NDS - Radiant Historia   光輝戰史
因為某站用這譯名就改了._.


幾乎沒捏
進度十五小時,到了正傳、異傳第五章。



Atlus公司的遊戲,
主要製作人員為【世界樹的迷宮】、【女神異聞錄】、【凡人物語】的成員

因為是Atlus的Fans,知道消息後對這款除了期待還是期待。
之前的世界樹系列不看攻略基本上不可能沒滅過,耐玩。
女神異聞錄4,對個人而言是PS2神作沒有之一。

怎麼說呢,
遊戲方式雖然可以說有新意,但是上手不難,就算是回合制新手(?)也能輕鬆上手才對。
如果要說得制式一點,每場戰鬥就是把位置換到至少三個一排,
男主角跟マルコ把怪一次推到一起再給レイニー放魔法秒掉。

舉這兩個是因為幾乎可以一直用,其次常駐隊伍的是アト,
可是我討厭這小孩所以...(ry)但是陷阱可以很痛是真的。

戰鬥方式久了實在很膩...現階段學到的大絕還沒cut-in,
若最後招都還沒有的話,實在有點浪費立繪。
王女第三章才加入會不會太晚啊...(有捏)


世界觀讓我想到PS2的【魂之搖籃-侵蝕世界者】(...舉這例子好像鮮為人知),同樣是有輪迴、多種死亡結局、一開始都有可以二週目(在這款是指回到過去的歷史[捏])擊破的大魔王,擊破還有專屬結局的,也同樣有人想毀滅世界(天啊到底世界要被破壞幾次?) ,連遊戲方式都滿相像的。但主要還是畫風讓我聯想到,有點歐美有點宮廷的感覺...嗯這部分略過(汗)。



目前玩到現在歸類一些優缺點:

優:1.遊戲方式容易上手。
2.世界觀雖然不是那麼創新,但眾多的分歧路線影響數十種結局,可以摸索很久。
3.Atlus。

缺:1.遊戲方式不太耐玩,以Atlus而言好像可以更好?
2.聽說凡人物語夥伴有上百人,這款加主角只有七個人...。
3.音樂存在感低,雖然NDS音質也是有差,甚至有些地方還沒有音樂。
3.11/26音樂還是很棒的 。:゚(。ノω\。)゚・。 
有些地方沒有音樂還是有點突兀,但視為劇情表現也是OK的


出來不到一禮拜攻略wiki資料已經很完備了......
アト跟王女被稱為【爆殺幼女】跟【銃殺王女】XD
可能意味著到後盤也仍是魔法系的天下?




時が運び去るは万物
未来を形作るは過去
過去に在りしは希望

遊戲中某重要任務的提示
果然對這種整齊的句子沒有抵抗力 呼呼 :3



*11/23  不看攻略摸索支線中 
以我玩過的NDS遊戲而言字超多的...Bad End也超多

    主線進度只到第六章 (掩面
王女血防可以再薄一點  -_-
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